19:17 Unknown
Tutorial cara membuat aplikasi blackberry sederhana
Android sekarang memang sedang jadi primadona. Tetapi harus diakui Blackberry masih punya pasar yang cukup bagus ditanah air ini. Hal ini diperkuat dengan pengalaman ketika bertemu atau meeting dnegan client, kebanyakan mereka menggunakan Blakcberry.
Tutorial cara membuat aplikasi blackberry sederhana
Pada tutorial
java saya pernah menjelaskan bahwa dengan menguasai bahasa java kita bisa membuat aplikasi di android, blackberry, Symbian(Nokia). Untuk itu perkuatlah penguasaan bahasa pemrograman java
Tutorial Android saya pertama kali adalah membuat aplikasi sederhana menghitung luas persegipanjang yang ternyata mendapatan sambutan yang cukup baik dari pembaca. Dan pada Tutorial Blackberry yang pertama ini juga saya akan membuat aplikasi sederhana menghitung luas persegipanjang.
Hal yang harus kita siapkan adalah install eclipse yang sudah ada plugin blackberrynya untuk installernya dapat didownload dari website resmi Blackberry,
http://www.blackberry.com
Setelah selesai instalasi eclipse blackberrynya, masri kita mulai saja proses developmentnya.
1. Buat Project dengan nama PersegiPanjang, Klik File –> New –> Blackberry Project
Akan muncul jendela New Project
Klik Next
Klik Next
Pilih Blackberry Application, lalu klik Next
Klik Finish
2. Setelah langkash diatas diselesai maka pada jendela PackageExplorer
3. Buka File PersegiPanjang.java
package com.agus.bb.pspj;
import net.rim.device.api.ui.UiApplication;
/**
* This class extends the UiApplication class, providing a
* graphical user interface.
*/
public class PersegiPanjang extends UiApplication
{
/**
* Entry point for application
* @param args Command line arguments (not used)
*/
public static void main(String[] args)
{
// Create a new instance of the application and make the currently
// running thread the application's event dispatch thread.
PersegiPanjang theApp = new PersegiPanjang();
theApp.enterEventDispatcher();
}
/**
* Creates a new PersegiPanjang object
*/
public PersegiPanjang()
{
// Push a screen onto the UI stack for rendering.
pushScreen(new PersegiPanjangScreen());
}
}
Pada saat Aplikasi dijalankan Class inilah yang akan dijalankan.
Disini dapat terlihat Screen yang pertamakali ditampilkan adalah dari Class PersegiPanjangScreen
4. Untuk menambahkan komponen seperti Text Inputan dan Button, buka dan edit PersegiPanjangScreen.java
package com.agus.bb.pspj;
import net.rim.device.api.ui.Field;
import net.rim.device.api.ui.FieldChangeListener;
import net.rim.device.api.ui.component.BasicEditField;
import net.rim.device.api.ui.component.ButtonField;
import net.rim.device.api.ui.container.MainScreen;
/**
* A class extending the MainScreen class, which provides default standard
* behavior for BlackBerry GUI applications.
*/
public final class PersegiPanjangScreen extends MainScreen {
/**
* Creates a new PersegiPanjangScreen object
*/
private BasicEditField befPanjang;
private BasicEditField befLebar;
private BasicEditField befLuas;
public PersegiPanjangScreen() {
// Set the displayed title of the screen
setTitle("Aplikasi PersegiPanjang");
//menambahkan inputan teks untuk panjang
befPanjang = new BasicEditField("Panjang : ", "", 5,
BasicEditField.EDITABLE);
add(befPanjang);
//menambahkan inputan teks untuk lebar
befLebar = new BasicEditField("Lebar: ", "", 5, BasicEditField.EDITABLE | BasicEditField.FILTER_NUMERIC);
add(befLebar);
//menambahkan Button untuk Hitung Luas
ButtonField btnHitung = new ButtonField("Hitung Luas",
ButtonField.CONSUME_CLICK | ButtonField.FIELD_LEFT | BasicEditField.FILTER_NUMERIC);
add(btnHitung);
//menambahkan Listener untuk Button Hitung Luas
btnHitung.setChangeListener(new FieldChangeListener() {
public void fieldChanged(Field arg0, int arg1) {
hitungLuas();
}
});
//menambahkan inputan teks untuk luas, kita set readonly
befLuas = new BasicEditField("Luas:", "", 100, BasicEditField.READONLY);
add(befLuas);
}
private void hitungLuas() {
int panjang = Integer.parseInt(befPanjang.getText());
int lebar = Integer.parseInt(befLebar.getText());
int luas = panjang * lebar;
befLuas.setText(String.valueOf(luas));
}
}
5. Sekaramg saatnya kita Run Aplikasiyang kita buat

Klik Icon Aplikasi PersegiPanjang
terima kasih......sekian yang dapat saya buat semoga bermamfaat bagi kita semua......Tuhan memberkati
0 comments:
Post a Comment